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Le joueur doit placer son pari au
centre du cercle. Le dealer donne alors deux cartes, visibles, à chaque
joueur et deux à lui-même, une visible, une retournée. Roi, Dame,
Valet et 10 ont une valeur de 10. Les As comptent comme 1 ou 11, comme
le joueur désire. Les autres cartes, 2 à 9, ont la valeur de leur numéro.
Si les deux premières cartes sont
un As et une carte de valeur 10, le joueur a un Blackjack et reçoit un
gain d'une fois et demi son pari (3 pour 2), à moins que le dealer ait
aussi un Blackjack. Le joueur n'ayant pas de Blackjack peut continuer à
tirer des cartes et essayer de se rapprocher le plus prês possible de
21 sans toutefois dépasser, car sinon le joueur «dépasse» et perd sa
mise.
Le Croupier doit jouer si son
total est de 16 ou moins. Le Croupier peut s'arrêter si son total est
de 17 ou plus.
TERMINOLOGIE DU
BLACKJACK
HIT (CARTE)
Prendre une nouvelle carte.
HOLD (STOP)
Ne plus prendre de carte.
SPLIT (COUPE)
Le joueur va doubler son pari initial et diviser les deux cartes
initiales en deux mains séparées. Les deux cartes doivent être de la
même valeur (ex: une pair de 8, un Roi et une Dame, etc.). Dans une
main coupée, un As et un 10 est égal à 21 et pas à un Blackjack.
DOUBLE (QUITTE OU DOUBLE)
Le joueur double son pari initial (ou fait un quitte ou double
pour moins) sur les deux premières cartes reçues et il ne peut pas
recevoir qu'une seule autre. Quitte ou Double n'est pas autorisé sur un
BlackJack
INSURANCE (ASSURANCE)
Quand la carte visible du Croupier est un As, le joueur peut
acheter une assurance, un montant additionnel égal à la moitié du
pari initial du joueur. Un joueur peut acheter une assurance quand il
pense que la carte retournée du Croupier a une valeur 10. Si le
Croupier a un Blackjack, l'assuré reçoit le double du montant de
l'assurance. Si le Croupier n'a pas de Blackjack, l'assurance est perdue
et le jeu continue. Un BlackJack bat un total de «21».
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